前回、こちらの記事で紹介させていただいた仮想通貨ゲーム「Bitpet」。
あれから色々調べてみるとちょっとしたコミュニティなども作られており、
『これは本気でやれば儲かるのでは?』
と欲が出てきた私。
せっかくなので、
収益報告や攻略法などをブログに投稿したら、
アクセス伸びるんじゃない?
と浅い考えを閃いてしまったので、
そんな感じの記事でも、
これからは投稿してこうかなー
と思います。
というわけで、
まずは現時点の収益をご紹介!
スポンサーリンク
ビットペット現時点の収益
現時点の保有資産は0.053POP
今のところトータルで0.2POP(ETH)を入金してますので、
0.2-0.053=0.147POP消費しました。
今の時価でいったら9400円くらい使ってるのか…。
恐ろしい。。。
といっても、
ビットペットは100%課金ゲームなので、
とりあえず入金しないことには始まりません。
稼ぎ方として現時点で把握してる方法は2つ。
- 保有しているビットペットを高く売る
- ゲームに参加して賞金を得る
おそらくこれのどちらかで稼ぐしかないと思います。
ゲームに参加して賞金を得るには、
それなりにビットペットのステータス(能力)を高めないといけません。
が、
既に数ETHなどを課金してビットペットを強化している猛者も界隈にはおり、、、
☆3の #BitPet ができました!
まだ世界に2、3体しかいないはずw費用はトータルで約2ETHです。
■内訳
・強化用キャラ:0.24ETH
・☆1⇒☆2強化:約0.7ETH
・☆2⇒☆3強化:約1ETH(80体強化に使用)明後日からはじまるレースの賞金で回収する!(したい)https://t.co/v62SBRYxWV pic.twitter.com/XGEWUaibcL
— 根本晃(Hikaru Nemoto)@仮想通貨/アフリカ・ルワンダ (@dujtcr77) 2018年3月15日
このようなハイレベルのビットペットと対戦しても、
まず勝てる気がしません。
2ETHって10万円超えてるがな、もしwww
ビットペットの稼ぎ方
とりあえずまず目先の稼ぎ方としては、
- ビットペットを安値で買う
- ビットペットを合成で増やす
- 増えたビットペットを高値で売る
この戦略で一旦やってみようと思います。
ビットペットは、
イベントの『オークション』『ランダムボックス』か
もしくは『マーケット』で
買うことが出来ます。
『オークション』はたぶん2日に1回くらいしか行われていなさそう、、、
ですが、
開催された時は多くのキャラが並びます。
どういうビットペットが高いかは後述しますが、
ここらへんから掘り出し物を見つけて、
後日高値で売ることが出来れば利益が発生しそうです。
まだ調査中ですが、
割安で手に入れるなら『オークション』か『ランダムボックス』が良さそう。
安値で買って高値で売る!!
これはもはや課金ゲームではなく投資だ!!!
スポンサーリンク
高値で売れるビットペットとは
どういうビットペットが高値で売れるのか?
ビットペットの価値を決める点としては、
以下2つの点が値段を左右する材料となりそう。。
- ☆の数(レベル)
- レアなパーツ
☆の数が多いとステータスが高いです。
ビットペットとビットペットを合体させる強化で、
経験値を積み☆を上げることができます。
ただ強化の際はビットペットを1体消失させることになります。
レアなパーツは『Attributes』というとこに書いてある部分で判断します。
または見かけでもいいんですけどね。
例えばこちらの『海賊王』っぽいやつとか
0.092POP=6000円くらい
で売りに出てます。
様々なレアなパーツというのがあり、
こちらの『天使の輪』だったり
5000円くらいかな。
『炎の羽』をまとってるのも、
高値がつく材料となります。
4000円くらい。
ちなみに私が初めて買ったこのヨーダっぽいやつも、
『ライトセイバー』という中々いいパーツを持っていることがわかり、
結構いいやつみたいです。
0.028POPだったので、
2000円くらいだったなー。しめしめ。
レア×レアの合成=レア?
ビットペットを増やすには、
合成を行うのがもっとも安上がりです。
オークションやマーケット、ランダムボックスも、
ビットペットを増やすことができますが、
大体どれも0.01POPはかかります。
これが合成だと消費量は僅か0.008POP。
しかも集めた情報によると、
レア×レアの組み合わせはレアを生み出しやすいとか…。
んーこれはいい情報ですね!
既に1体ライトセイバーというレアを持ってる私は、
もう1体レアを揃えて、
それでずっと合成させれば、、、
レアモノばかり生み出せるんでない!?
これぞまさに錬金術。
というわけで、
早速もう1体のレアを探しにマーケットに行くと……
いました、いました。
レアものですよ、メルエム様。
どん!
ライトセイバー!!!
てか、
0.096POPって高!!
6000円くらいか。
これは高いので他のを……
と探そうとした私に悪魔のささやきが聞こえます。
ライトセイバー×ライトセイバーを組み合わせれば、
ライトセイバーばかり生み出せるんじゃない??
今は6000円の出費だけど、
これでライトセイバーばかり0.008POPで生み出せるなら、
全然元とれるんじゃない??
ライトセイバー、、
ライトセイバー、、
ライトセイバー!買います!!!
ちゃり~~ん。
お買い上げ~~。
てか、
POPの表示が小数点なので、
ちょっと金銭感覚狂いますね。
そうでもない値段のつもりでも、
数千円なんですよね、これ。
無駄遣い気を付けないと。
てなわけで、
さっそく保有していたライトセイバーと新しく買ったライトセイバーを合成します。
くくく。
これでライトセイバーばかり生み出してガッツリオークションで稼いでやるぜ。
というわけで合成!!!
すぐ出来ると思ったら・・・
時間長!
1日に1回しかできない計算じゃないか!これ!
なるほど。
それなりに量産できないようなルールがあるわけね。
まーとりあえず初めての合成なのでやってみます。
合成を押すと懐かしいガチャガチャのカプセルが登場。
とりあえず時間が経ってまた覗いてみましょう。
24時間後・・・
コトコトとカプセルが震えております。
クリックすれば新しいビットペットの誕生です。
さぁ!ライトセイバーよ!!
出ておいでーーー!
どんっ
↓↓↓
持ってないんかい!!!
顔と体と色は引き継いで、
なぜライトセイバーを引き継いでないんや!!!
ただステータスを見ると、
ちょっと敏捷が高いことが判明。
こいつはとりあえず売らずにレースにでも出してみるか。
ビットペットなかなか奥が深いです。